5. ビットマップで保存

みなさん こんにちは。みかるーです。
保存のお話です。

面白い作品が出来たら、保存しておきましょう。終わったからと そのまま強引に終了してしまうと、せっかく描いた絵が消えてしまいます。
「保存」することで 描いた絵をパソコンの中に記録しておけます。

では【ビットマップ形式で保存】する手順です。

1 「ファイル」→「名前をつけて保存」をクリックします。「名前を付けて保存」という窓が開きます。

3 ファイル名…名前を付けます。名前から絵を連想しやすいわかりやすいものがいいですね。

4 ファイルの種類:白黒ビットマップ
          16色ビットマップ
          256色ビットマップ
          24ビット ビットマップ
          JPEG形式
          GIF形式
  沢山ありますが、ここでは「24ビット ビットマップ」を選んで下さい。

5 フォルダの確認:窓の中から適当なフォルダを選択します。
  保存先に選びたいフォルダをクリックして選択→「開く」をクリック(ダブルクリックだと選択・開くが一度に出来ます)
  
6 保存先のフォルダが開きましたら「保存」をクリック

これで 指定したフォルダの中に 絵が保存されました。ペイントの「ファイル」→「開く」で いつでも開くことが出来ます。うっかり保存の手続きをしないまま終了させてしまっても大丈夫です(^.^)

 「無題への変更を保存しますか?
 [はい] [いいえ] [キャンセル]」  と 聞いてきます
 は い→今描いた絵に名前をつけて保存して「ペイント」を終了します。
 いいえ→今描いた絵を保存しないで「ペイント」を終了します。描いた絵はなくなります。描いた絵が必要ないもののときはこちらですね。
 キャンセル→「終了」しようとした行為がキャンセルされます。何事もなかったことにして「ペイント」に戻ります

2 「はい」をクリックして「名前を付けて保存」という窓を開きます。
 
3 ファイル名…名前を付けます。
4 ファイルの種類…ビットマップファイル(*.bpm)を選びます。

あとは上の5、6と同じです。

保存しておけばいつでも使えるから大丈夫~と思っていたら、このままではちょっと都合が悪いこともあるようです。
次の項目でご説明しますね。
パレットにアップする前に:jpgで保存